【Unity】LODグループを自動生成する

投稿者: | 2020-09-14

Blenderで3つのCubeを作って、名前の後ろに_LOD0~2を付けました。LOD0が最も頂点数が多くて、LOD2が最少です。

これをFBXファイルでエクスポートしてUnityでインポートします。

Projectウィンドウ

FBXファイルをシーンにドラッグアンドドロップしてインスペクタを見てみると、自動でLODグループが作られています。

名前と対応するレベルに正しく設定されています。

LOD0
LOD1
LOD2

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