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【Unity】AnimatorStateInfoの使い方 #1

前の記事で攻撃可能ステートから攻撃中のステートへ遷移している間はまだ攻撃可能ステートに留まっていると思ったのですが、遷移中はその後の攻撃中のステートも有効になるようです。 攻撃ステートが有効でマウス左クリックすると攻撃す… 続きを読む »