「親子」タグアーカイブ

Blenderでボーン同士で親子関係を作ってそれぞれアニメーションさせる

歩くキャラクターの手に持たせた物にも別のアニメーションをさせてみます。 適当に魚のモデルを作ってボーンを付けました。 上に飛び出ているボーンがマスターボーンです。 これにはねるようなアニメーションを付けます。 手の位置ま… Read More: Blenderでボー… »

Unityでボーリングゲームを作る #4 倒れていないピンを持ち上げる

倒れていないピンを持ち上げる部分を作ります。 Cubeがアニメーションで下まで動いたら、ピンをCubeの子オブジェクトにして、Cubeが上下に動くアニメーションに合わせてピンも動くようにします。 using System… Read More: Unityでボーリン… »