物理特性マテリアル」タグアーカイブ

Unityでボーリングゲームを作る #3 倒れていないオブジェクトを数える

倒れずに立ったままのピンの数だけを数えてみます。 まずボーリングのピンのプレハブに「Pin」タグを付けます。 新しく空のゲームオブジェクトを作って、新規スクリプトを付けました。 このスクリプトで、ピンの回転値からそのピン… 続きを読む »