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UnityでClothを固定する方法

Plane オブジェクトでカーテンを作ります。 Cloth コンポーネントを追加して、この2つをまずは設定しました。伸縮率と曲げ剛性ですね。 Hinge Joint で固定してみたのですが、コライダーは残って、Cloth… 続きを読む »