【Unity】アニメーターコントローラーで銃のリロードを制御
リロードのアニメーションを作ってアニメーターコントローラーに設定してみました。 まずBlenderで作ったアニメーションをインポートして、アニメーターコントローラーの新しいステートにアタッチしました。アニメーションはブレ… Read More: 【Unity】アニメ… »
リロードのアニメーションを作ってアニメーターコントローラーに設定してみました。 まずBlenderで作ったアニメーションをインポートして、アニメーターコントローラーの新しいステートにアタッチしました。アニメーションはブレ… Read More: 【Unity】アニメ… »
弾数を制限して、弾を発射するたびに一つ減らしていき、0になったら撃てなくします。前の記事のスクリプトに少し加えるだけでできます。 using System.Collections; using System.Collec… Read More: 【Unity】弾数を… »