ステート」タグアーカイブ

【Unity】アニメーションのスピードをスクリプトで変更する

スクリプトでステートごとにアニメーションのスピードを変更してみました。 まずFloat型のパラメーターを作って、スピードを変えたいステートを選択してインスペクタを見ます。 Speed Multiplierの右端のチェック… 続きを読む »

【Unity】連射の間隔を変える

マウスを押している間は弾を連射するようにして、その間隔を調節してみます。 弾を連射するには前の記事のスクリプトのInput.GetMouseButtonDownをInput.GetMouseButtonに変えるだけです。… 続きを読む »