ウェイトペイント」タグアーカイブ

Clothのスカートの一部にアニメーションを付ける

前の記事でキャラクターに物理演算で動くスカートを履かせましたが、スカートの腰部分が固定されて動かないので少し不自然です。 そこで、スカートの上部分は足などと一緒にアニメーションで動くようにして、下の方だけ物理でひらひらと… 続きを読む »

Blender2.8でウェイトペイント中にボーン選択できない時の対処法

Blender2.8では、ウェイトペイントモードで、Ctrlキーを押しながら左クリックを使ってボーンを選択できます。 ボーン選択できないときは、その前にボーンとモデルが同時選択されていないかもしれません。 ウェイトペイン… 続きを読む »

Blenderで頂点を選択してウェイトをつける方法

オブジェクトモードでボーン→モデルの順に同時選択して、ウェイトペイントモードにすると、ブラシでウェイトを塗れます。 このとき、隙間の奥などブラシでは塗りにくいところは頂点グループを使う方法が便利です。 編集モードにして、… 続きを読む »

Blenderでボーンの位置を後から動かして調整する

モデルにボーンを入れてアニメーションを付けると、足首の曲がり方が変になりました。 アニメーションを付けた後からボーンを動かして調整してみます。 モデルの中に入っているボーンが透けて見えるようにするには、人型のマークのプロ… 続きを読む »

Blenderでボーンを動かすとメッシュが崩れる

キャラクターにつけたボーンを動かすとメッシュが破けるように崩れてしまいました。(キャラクターはこちら) これはウェイトペイントで変なところにウェイトを付けてしまったのが原因のようです。 ウェイトペイントをすると水色の枠で… 続きを読む »