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【Blender】ハイポリを参照するカスタムプロパティを使ってテクスチャをベイクする

スクリプトでテクスチャをベイクするときに、ベイク先とベイク元のオブジェクトのセットが必要なので、ベイク先にベイク元のオブジェクトを参照するカスタムプロパティを設定してみました。 参照を保存するスクリプト import b… Read More: 【Blender】ハ… »