Blenderでピボットを底の真ん中に移動する

投稿者: | 2020-01-23

今ボーリングのピンのピボット(矢印の根もとの黄色い点)が真ん中にあります。

Unityでも、オブジェクトの座標はこのピボットの座標です。これをピンの底に移動してみます。まず編集モードでピンの底の面を選択します。

Shift + Sから、Cursor to Selectedをクリックします。

すると、この面の真中に3Dカーソルが来るので、オブジェクトモードにして、右クリックから、Origin to 3D Cursorをクリックします。

すると、カーソルのあるところへピボットが移動しました。

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